Les podcasts de La Cellule, Saison 5

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 23 Jan 2014, 11:44

Il en manque néanmoins les 10 dernières minutes. L'enregistrement s'achève à 48:10 et des myriadiens...


C'est une plaisanterie ? ^^ J'ai vérifié, le podcast est entier. S'il y a un problème cela vient de chez toi.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Morgane » 23 Jan 2014, 11:55

En effet. Je me suis battue avec le lecteur qui arrivait au bout à 48 minutes. Cela reste un mystère mais c'est résolu.
Je suis désolée pour cette frayeur matinale.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Schultz (Jérôme S.) » 23 Jan 2014, 13:54

Ça fait un moment que j'attendais la publication de ce podcast, parce que j'ai pas mal continué à réfléchir à mon rapport à Classiss depuis... J'écoute ça et si je trouve qu'il y a des choses à rajouter, je créerai un topic :D
Podcasts amateurs et pleins de spoilers sur Sens : http://desrolistesdanslacave.fr/
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Mangelune » 24 Jan 2014, 11:49

Super podcast, très utile pour le MJ de Sens Hexalogie (même si ceux qui n'ont pas lu Néant ne comprendront rien) et qui m'a permis de mettre au clair des choses sur Classis ou sur Néant dans son ensemble. Dommage d'ailleurs que vous ne soyez pas allés encore plus loin sur le lien entre certains Sétentriens et le "Maître du jeu" (j'essaie d'éviter les spoiler ici au risque de paraître abscons) ; le passage sur Sétentra m'a en effet apporté un nouvel éclairage.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Morgane » 28 Jan 2014, 11:53

Je suggèrerais bien un podcast autour du "rapport de la société au jeu". Pour l'avoir évoqué à St Malo, il y aurait sans doute de belles choses à dire et à questionner, même s'il faudrait peut être débrousailler le terrain de la théorie en amont.

Quelque chose autour de cet étrange moteur qu'est la curiosité pourrait faire aussi un beau thème.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 28 Jan 2014, 20:36

Je suggèrerais bien un podcast autour du "rapport de la société au jeu". Pour l'avoir évoqué à St Malo, il y aurait sans doute de belles choses à dire et à questionner, même s'il faudrait peut être débrousailler le terrain de la théorie en amont.


+1
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 30 Jan 2014, 10:29

Nouveau podcast sur le blog de La Cellule

Cette semaine, c'est bonus ! Nous parlons de nos actualités, de nos projets personnels et des projets de La Cellule. A travers nos coups de gueule, nos coups de cœur et nos actus, nous retraçons les actualités récentes du jeu de rôle et de notre blog.

Avec Flavie, Jeff et Darky nous traitons, entre autres, du rôle des associations dans le dynamisme du jeu de rôle. Nous discutons de nos ressentis sur la fin de la fédération française de jeu de rôle (FFJDR). Nous faisons quelques annonces, notamment au sujet du Val. Nous revenons aussi sur le podcast "One Shot" de Kuro et sur ses conséquences. Nous évoquons le potentiel des séries à transporter des joueurs dans le milieu fantastique du jeu de rôle. On parle un peu de "Magic : l'assemblée" et de "France Inter" aussi...

http://cellulis.blogspot.fr/2014/01/podcast-bonus-n9-la-cellule-actualites-5.html
(Durée 01 : 21 : 33)

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez-bien !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Morgane » 30 Jan 2014, 15:28

Darky, si tu ne fais pas cet ADN sur l'oisiveté, je te maudirai sur mille ans, tu m'entends ? (France Culture a fait un cycle de 4 émissions sur le sujet, notamment sur le travail créateur et la ré-invention du travail. C'est l'émission "Les Nouveaux Chemins de la Connaissance" et tu la trouveras en podcast sur leur site si tu ne l'as pas déjà écouté.)

On est tout sucre-caraml-beurre-salé et on vous envoit des bises. Merci pour votre investissement !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Thomas Munier » 02 Fév 2014, 09:49

J'ai commencé à écouter l'émission dont tu parles, et c'est très intéressant ! Tout à fait dans mes préoccupations habituelles !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 06 Fév 2014, 11:00

Nouveau podcast sur le blog de La Cellule

"S'échapper des faubourgs" est un jeu cryptique. Créé pour le concours Gamechef de l'année dernière, ce jeu de rôle à autorité partagée nous invite à incarner des personnes prisonnières des Faubourgs, un quartier cauchemardesque et silenthillien. La lecture des règles est obscure, étrange et malsaine, à l'image du jeu de Thomas Munier. Passé l'aspect singulier de ces règles, le jeu s'avère bourré d'innovations et de petites trouvailles techniques très intéressantes.

Avec Flavie et Thomas Munier, nous testons, pour vous, le jeu de notre outsider préféré. La partie donne lieu à de nombreuses références silenthilliennes, des descriptions cauchemardesques et des questionnements moraux. Très dérangeante, la fiction serait très certainement être interdite au moins de 18 ans si elle devait sortir au cinéma. Mais ce jeu cache ses intentions et ses véritables enjeux sont d'ordre rolistique. Un contrat social non-dit et des joueurs lentement dressés les uns contre les autres... tous les ingrédients du jeu dangereux sont réunis...

http://cellulis.blogspot.fr/2014/02/podcast-one-shot-n27-sechapper-des.html
(Durée 01 : 21 : 21)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Arjuna Khan (Fabric) » 06 Fév 2014, 13:10

J'avais feuilleté le pdf dans le temps mais tout l'aspect jeu de plateau m'avait bloqué. Au final, aprés avoir feuilleté ce podcast ça m'a fait changé d'avis.

Thomas ça te semble jouable en virtuel avec un systéme de scans ? Le truc avec la rose des vent semble pas mal compliquer le truc....
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Thomas Munier » 06 Fév 2014, 14:10

Pour la rose des vents, chacun a la sienne, il s'agit de se faire confiance. ça empêche de voir de quoi est capable ton voisin lors de son prochain tour, mais à la rigueur tu peux lui demander, c'est d'ailleurs plutôt ce qu'on fait quand on joue IRL.

Après, il y a le plateau et les pions. Je sais que certaines appli de jdr virtuel peuvent le gérer (rolistik, rolisteam...), sinon on peut imaginer que chacun ait son propre plateau et déplace les pions en même temps.

Mais c'est sûr que c'est pas mon jeu le plus adapté au jdr virtuel, au contraire d' Inflorenza.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Arjuna Khan (Fabric) » 06 Fév 2014, 21:15

Ok pour la rose des vents.

Pour le plateau et les pions ça ne pose pas vraiment de soucis. perso j'utilise roll20 qui gère très bien les pions et décor (on peut même indiquer certaines infos sur le pion et donner la main au joueur) vu qu'à la base ça a été un peu pensé pour jouer à d&d au des jeux du style.

Je suis en train de potasser mais dans l'idée ça donne envie de tester. Je serais particulièrement attentif à la débauche d'élément horrifique comme disait romaric (la fameuse horla porn que tu évoquais dans inflorenza).

Sinon concernant ta question en fin de podcast je dirais qu'en tant que mj et surtout en tant que joueur je ne me donne aucune limite. Vraiment aucune j'irais même vers des choses qui me font du mal ça fait partie du plaisir mais je suis un peu extrême comme garçon. En revanche je vais choisir avec qui aborder les thémes ou les trames de narration les plus hard. Non seulement pour ne pas choquer ou blesser mes joueurs mais aussi pour ne pas "salir" un concept sur lequel j'ai envie de travailler.

Je m'explique. Prenons une campagne d'esteren que je mène en ce moment. Je souhaite aborder la sodomie dans un décor ou le temple (organisation monothéiste un peu inspiré du catholicisme) impose sa loi. Si je fait l'effort d'être très descriptif dans le plaisir coupable que ressent le personnage, la peur du quotidien d'être surpris, les doutes quand à la moralité d'un tel acte, je veux que les joueurs me suivent. Si ça part d'entrée en caca prout parce que les joueurs par exemple sont un peu géné par la situation et cherche à décompresser je vais mal le prendre. Du coup je dirais plus les thèmes sont précis et inhabituels plus j'ai besoin d'avoir tissé une relation de confiance avec les joueurs. En l'occurence, ça dépasse même le concept du contrat social.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Frédéric » 06 Fév 2014, 21:50

"En l'occurence, ça dépasse même le concept du contrat social." Pas du tout, c'est en plein dedans.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Thomas Munier » 07 Fév 2014, 10:16

Fabrice,

concernant la débauche d'éléments horrifiques, je crois que c'est un problème inhérent à la narration partagée : chacun pouvant apporter sa pierre à l'édifice, il peut y avoir une compétition sur celui qui fera la description la plus impressionnante et la souci de la cohérence ou de la sobriété peut passer au second plan. le problème se rencontre avec l'horreur mais aussi avec d'autres genres. S'échapper des Faubourgs ne propose pas de solution hormis un exemple de partie où la cohérence et la surenchère restent (presque) maîtrisées. Le livre délègue complètement au MJ l'initiative de modérer les surenchères et de veiller à la cohérence par ses conseils aux joueurs et sa propre narration. Dans Inflorenza, si les mécaniques ne régulent pas non plus la surenchère, il y a quand même bien plus de conseils et d'exemples pour les éviter (forcément j'en dis plus en 350 pages qu'en 40). Le travail du MJ pour éviter la surenchère peut se faire à la volée pendant la séance, mais il sera plus efficace si au début de la partie, il en parle dans le contrat social.

Dans S'échapper des faubourgs, le contrôle de la surenchère peut passer par quelques règles simples : les PJ n'ont pas de pouvoirs surnaturels, les monstres sont tous humanoïdes, tout doit suivre un thème central... A toi de trouver les règles qui conviennent le mieux à ta table. Le compte-rendu de partiedonne aussi des pistes.

Cela dit, il est des groupes de jeu qui recherchent cette surenchère horrifique. Un joueur a proposé une séance de ce jeu lors d'une convention où j'étais présent, il m'a fait un rapide retour, c'était vraiment ultra gore mais il semblait en garder un bon souvenir (même si je pense que son groupe ne s'est pas mis en danger parce que même les PJ étaient tous clairement monstrueux).
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